Bienvenue sur

la bible des passeurs
Un guide pour t'introduire à l'esprit créatif de Passages, désamorcer les appréhensions les plus fréquentes, et t'encourager à tenter l'aventure !
(Sur mobile, slide de gauche à droite pour changer de slide)
Introduction
Passages, c’est un cadavre exquis du XXIè siècle

Tu rejoins un groupe de cinq personnes. Ensuite, chaque membre du groupe travaille individuellement, l'un après l'autre.
Le premier produit quelque chose.
Le second récupère sa production et la transforme, ou s’en inspire pour créer quelque chose de tout à fait différent.
Le troisième… tu as déjà compris le truc, non ?
Quand le dernier termine son tour, le groupe réfléchit à une façon de présenter l’œuvre lors de la soirée Passages.
Sommaire
Ce guide veut répondre à toutes les interrogations que tu peux te poser après la lecture du paragraphe ci-dessus :)
Si quelquechose n'est pas clair, et si il te reste la moindre question, n'hésite pas à nous contacter directement !!!
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Pour la présentation
Bien communiquer...
État d'esprit
Les contraintes sont fertiles.

Celles imposées par Passages, bien sûr : processus créatif, temps courts, deadlines et position dans le groupe.
Mais surtout celles que vous vous imposerez vous-même.
Plus il y a de cadres à la création, comme n'utiliser qu'un seul instrument, deux couleurs, uniquement Paint ou Powerpoint, plus l'imagination s'exprime facilement !
État d'esprit
Penser chemin plutôt que résultat.

Si votre idée est complexe, la décomposer en une suite de petites actions simples à essayer la rend plus atteignable.
Comme ça, même si vous n'arrivez pas au bout de votre démarche dans votre semaine, vous pourrez quand même passer votre intention, vos ressources, et là où vous êtes arrivés au suivant !
État d'esprit
Assumer de faire des choses incomplètes.

La création, c'est fascinant car sale, erratique, et dégoulinant de sueur.
À Passages, nous glissons un doigt sur cette sueur et nous émerveillons ensemble des "Comment ?" et des "Pourquoi ?" qui disparaissent dans la plastique des musées et des média.
Nous ne jugeons pas une subjective perfection du "Quoi ?".
Morale : N'ayez pas peur de passer des brouillons ou de schémas !
État d'esprit
Inclusion radicale. Des créateurs comme des créations.

Il n'y a pas de bon passage. Ni de bon passeur. C'est un jeu et une expérience ouverte à tous, sans distinction de compétences ou de personnalités.
Chacun y est donc accepté, peu importe son implication et son emploi du temps.
Chacun y est donc chaleureusement remercié (avec grand respect), pour sa participation, peu importe sa forme et son contenu.
Merci encore à tous nos participants passés et futurs :)
Avant Passages
Je n'ai pas le temps !

Les passeurs ont des emplois du temps et des motivations variés, et cette diversité est la bienvenue : personne n'est jugé sur le temps ni l'ampleur de sa création.
Certains y consacrent 30 minutes, d'autres plus de 10h. Tous trouvent le temps dans leur semaine. Le temps passé par l'ensemble d'un groupe est toujours équilibré.
À vous d'adapter votre idée et votre création au temps que vous souhaitez et pouvez donner. Soyez minimalistes ! Nos conseils créatifs peuvent aussi aider.
D'un point de vue pratique, vous pouvez spécifier les semaines où vous ne préférez pas passer et si vous craignez de devoir annuler pour imprévu, ou toute autre appréhension temporelle, on est hyper flexibles et on en tiendra compte.
Avant Passages
Je ne suis pas créatif !

C'est évidemment faux. Nous sommes tous "créatifs" quand le contexte l'exige, dans notre travail, notre vie de tous les jours..
Artistes et créateurs vous le diront; il faut s'imposer des contraintes. En cet âge numérique, tout semble possible : rien de mieux pour tuer l'inspiration. Prenez ce que vous avez sous la main, et mettez vous au travail !
Aussi, rien n'est original. N'ayez pas peur de l'inspiration, et de la copie. C'est en recopiant qu'on apprend le plus vite, et qu'on trouve sa différence.
Avant Passages
Je ne sais pas faire !

Les passeurs ont tous des compétences et des expériences variées. Cette diversité fait la force de Passages comparé à l'art traditionel.
Pour essayer, pas besoin de savoir faire. Beaucoup profitent justement de Passages pour découvrir de nouvelles compétences et outils.
Vous savez déjà (a priori) lire, écrire, parler, bouger, et, si le besoin urgent s'en fait sentir, vous servir d'un ordinateur et d'un smartphone... rendez-vous vraiment compte des possibilités déjà infinies que cela permet ?
On dit souvent de l'art contemporain que n'importe qui "peut faire ça". Prouve-le !
Avant Passages
J'ai peur de passer un truc imparfait !

Nous sommes une communauté de prototypeurs et d'explorateurs.
Nous sommes conscients que la perfection et la réussite passe par nombre énorme d'itérations, d'essais, et surtout d'échecs -- là où on apprend le plus. Cependant, ce n'est pas notre sujet ici !
Le but de Passages n'est pas de produire des chefs d'oeuvres. Le but est d'explorer de façon collaborative, originale et ultra-rapide des embryons d'idées, et de présenter des prototypes au monde réel.
Il n'y a donc aucun souci à passer une tentative incomplète ou échouée.
Pendant son tour
J'ai pas d'idées...

Plusieurs pistes de réflexions (vagues !) pour trouver l'inspiration quand on reçoit son passage.
- Fixer le "comment" avant de trouver le "quoi": medium, outils, couleurs...
- Se mettre à faire quelque chose. Le relier au précédent plus tard !
- S'inspirer de choses qui n'ont a priori rien à voir.
- Réorganiser. Re-hiérachiser.
- Prendre des échantillons.
- Ne travailler que sur une sous partie.
- Coller des choses ensembles.
- Détruire !
- (Ré)écrire une histoire. Penser "storytelling".
- (Re)définir une expérience. Penser "sensations".
- (Re)définir une interaction. Penser "interactivité".
- (Re)définir un cadre. Penser "règles"
- Se poser des questions: "Et si c'était ... ?"
- Choisir un courant: classique, absurde, cubiste...
- Changer le contexte.
- Donner du sens.
Pendant son tour
Je suis 1er, je fais quoi ?

Tu as l'honneur de commencer le Passage de ton groupe :) En t'inspirant du thème de ta saison, tu dois produire quelquechose. "Mais quoi donc ?" me répondras-tu. Et bien...
Tu es entièrement libre !
Ce qui n'est pas forcément un cadeau puisque tu n'auras aucun matériel "de base" à reprendre. A toi de te fixer des contraintes pour compenser.
A titre d'exemple uniquement : du coup, assez souvent le premier créé un "matériau" pour les suivants. Mais n'hésite pas à être plus original ! Pourquoi pas faire une chose "à trous" , "creuse", ou "abstraite", comme un "cadre", des "règles" que ce serait aux suivants de compléter...
Pendant son tour
Je suis dernier, je fais quoi ?

En tant que dernier de la chaîne, tu vas généralement recevoir un sacré "truc" assez délirant. C'est toi qui donnera la dernière impulsion avant votre travail en groupe pour préparer la représentation.
Quelques pistes si tu ne sais pas quoi faire de ce que tu as reçu :
- Chercher la bonne façon de le présenter
- Mieux relier entre elles les parties reçues
- Imaginer les interactions avec les spectateurs
- Scénographier l'espace
Pendant son tour
Alerte ! J'ai reçu du code !

Certains passeurs imaginent parfois des programmes informatiques.
Celui qui le reçoit a alors bien souvent l'envie d'en étendre les fonctionnalités. Même lorsqu'il ne sait pas le faire lui-même.
Il demande alors bien naturellement au précédent si "c'est facile de faire ça". Le codeur, en optimiste naïf, répond alors: "oui d'accord ça a l'air cool". Et se retrouve à passer 3 fois plus de temps que prévu sur son programme.
Conseils pour éviter d'éventuelles frustrations dans ces situations :
- Les deux partis : COMMUNIQUEZ. Et soyez honnêtes et réalistes.
- Receveur : Vois le code comme une contrainte que tu ne peux pas modifier
- Receveur : Pense à des choses autour et en dehors du programme.
- Receveur : Si tu veux vraiment que le précédent code ton idée, par politesse, apporte une idée dont tu peux faire au moins 80% du travail seul.
- Codeur : Soit conscient de cette situation avant de te lancer dans du code.
- Codeur : N'hésite pas à dire non. Spécifie très exactement le cadre ce que tu es prèt à faire en plus lorsque tu passes.
- Codeur : N'hésite pas à laisser des zones "vides" dans le programme pour orienter la manière dont tu veux que les suivants participent.
- Codeur : Sois pessimiste dans la manière dont tu juges la difficulté des fonctionnalités qu'on te demande.
Pour la présentation
Bien communiquer - son travail

La communication est la clef d'une présentation réussie.
Même des choses très incomplètes, voire cassées, peuvent être rendues magiques par une bonne présentation.
Soyez un peu acteurs, un peu scénographes, mettez vous à la place des spectateurs et faites leur vivre une belle histoire !
De simples détails de décor, de son et de lumière peuvent tout changer à l'ambiance d'une présentation.
Fun fact : Pour financer ses débuts, le boss de Dropbox a levé $6M avec une fausse vidéo de présentation de leur produit.
Pour la présentation
Bien communiquer - sur le processus créatif.

En plus de votre présentation du résultat final, l'histoire de comment vous en êtes arrivé là a une importance cruciale !
Selon le format, vous n'aurez pas forcément le temps d'expliquer individuellement à chaque spectateur l'enchainement de vos créations.
Conseil: Imprimer une feuille avec les étapes de votre création, et l'afficher à côté de votre espace.
Pour la présentation
Bien communiquer - avec les invités

Le but de la présentation est d'ouvrir de nouvelles personnes à l'univers (un peu fou) de Passages.
Des invités que vous ne connaissez pas, aux sensibilités différentes des vôtres, viendront découvrir vos travaux.
Soyez ouverts, didactiques et accessibles.
Dialoguez avec les gens que vous ne connaissez pas.